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数字文化新业态火了,游客爱看这些

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这个清明假期,数字文博、云演艺、沉浸式文旅等新型文化业态火了,从《江南百景图》展现的数字IP开始的开发,到《黑喜剧:悟空大师 我要告诉你真相》把大足石刻、小西天等文物建筑高精度嵌入游戏场景,科技与文化的深度融合正在重新定义我们经历的文化体验的深度水平情形,数据显示,2025数字文化新业态对应规模以上文化企业营业收入增长的贡献率高达81.6%,成为文化产业增长的核心引擎所在。

数字技术并非是那种直接取代创意的所谓“灵魂杀手”,它反而是能够推动文化创新的“加速器”,数字建模、虚拟现实等技术使得文化产品从原本的单向输出状态,转变为走向沉浸、交互与共创的模式,长三角地区的昆曲数字IP、哪吒联名卡牌等多次在相关领域中受到广泛关注而走红。然而,技术赋能所涉及的广度并不等同于文化产业高质量发展所具备的厚度。目前仍然存在着诸如价值引领存在欠缺不足的情况、技术与文化融合程度不够深入、群众参与的程度和范围不够等方面的短板问题。

数字文化新业态火了,游客爱看这些(图1)

想要把这些问题给解决掉,就得让“有为政府”以及“有效市场”进行双向的出力。一方面呢,得把国家战略跟地方实践精准地匹配起来,要给文化企业的整个生命周期提供那种阶梯式的扶持,特别是在文化资源丰富然而科技却比较薄弱的区域,应该去优化营商环境,培育起长期的竞争力。另一方面呢,要围绕着内容生产、流通分发以及消费体验的整个链条,促使数字技术跟文化资源开发、沉浸场景构建协同用力量,防止技术出现异化从而造成文化的空心化、流量化。

着重强调的是,要去激发全民的创造,短视频平台以及智能创作工具,使得创作门槛被降低,普通民众正从文化内容的接受之人转变成为参与者,还有创造者以及传播者,基于评论、弹幕以及互动数据的需求反馈机制,能够让文化业态实现动态迭代,比如说,有的平台借助算法推荐,让普通用户和年轻人一同参与非遗传播,生动地体现出全民共创对文化创新活力所产生的激发。

数字文化新业态火了,游客爱看这些(图2)

数字技术正促使传统文化,从那种仿佛已经“活过去”的状态,朝着“活起来”的方向转变,这不但属于产业方面的机遇,更是文化自信的一种全新表达方式。

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