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中国游戏产业进入复苏阶段国产游戏赢得市场话语权争夺

3029.64亿元!在日前由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年我国游戏产业进入复苏阶段。2023年,国内游戏市场实际销售收入,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。此外,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续4年超千亿元人民币。

“随着游戏产业的各类属性不断被激发,娱乐性已然不再是其独一属性,其文化属性已成为推动游戏产业发展的关键动力。”中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示。

从“世界代工厂”到“中国梦工厂”

国产网络游戏走过了中国互联网发展的整个旅程。从商业模式的探寻,到民族文化的自觉,中国游戏人在网游江湖中,坚守着中国玩家的精神家园。”

此次年会上,主题纪录片中的这句话,引发从业者与玩家的共鸣。今年是中国游戏产业年会20周年,这20年也是中国游戏从“世界代工厂”到“中国梦工厂”的成长史。20年前,“中国十大最受欢迎网络游戏”,国产游戏只占了4款。如今,在海外市场营收最高的100款手游中,中国游戏占了接近三分之一,远超美国和日本等游戏大国。从海外游戏风行中国,到中国游戏风行海外,国产游戏赢得了市场话语权的争夺。

“但我们认为属于中国游戏的时代才刚刚开始。”网易公司高级副总裁王怡认为,在下一个20年,从业者要持续创新创造,继续探索和开发出游戏的正向潜力,让游戏产业超越娱乐属性,承担更多社会的使命和责任,赢得更多尊重。

“中国游戏市场从零发展到千亿体量、到百花齐放,靠的是一代代创新者推陈出新,未来也必然要靠创新解锁新的成就。产品有没有创新力,是不是独树一帜,玩家一玩便知。”王怡说。

近日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。

将传统文化“装进”游戏

中国音数协游戏工委此前开展的文化调研报告显示,84%的中国游戏企业在游戏角色设计中借鉴了中华传统人物,98%的企业在游戏环境与物品设计中采用了中华传统文化要素。在文化内容选材上,企业选用传统文化内容的维度更加丰富,从最初主要借鉴《西游记》《三国演义》等经典名著,逐步拓展到民间故事、神话传说以及诗词歌赋等各种文化形式,极大丰富了游戏产品的文化内涵。

《天涯明月刀》把苏绣、云锦等非遗融入华服设计,将永定土楼等历史建筑“装进”游戏,《画境·长恨歌》重现中国古典诗词的意境美……各大游戏厂商在融合传统文化方面做出了长线探索,积累了众多成功的创新和实践案例。“传统文化的大千世界,就蕴藏在这一针一线、一笔一画、一曲一调之中。我们通过大量的整理和数字化的创新工作,希望能够留住传统文化的根脉,焕新其当代价值。”腾讯互动娱乐副总裁张巍表示。

创新性表达传统戏剧、与景区合作为游客提供沉浸式文旅体验……越来越多的游戏企业聚焦多元发展,充分发挥游戏产品的文化传播力和影响力,以“游戏+”促进产业间合作。

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